Game Designer
Publie le 2 décembre 2025
Mathic Quest recherche un Game Designer / Level Designer pour créer des mécaniques fun, intuitives et éducatives dans un univers fantasy évolutif.
La mission
En tant que Game Designer, vous serez responsable de :
- Concevoir des mécaniques de jeu engageantes adaptées aux enfants.
- Intégrer les défis mathématiques directement dans l’aventure (puzzles, interactions, environnement).
- Créer des niveaux immersifs cohérents avec les époques du jeu (forêt enchantée, grotte magique, royaumes évolutifs, etc.).
- Définir les règles, systèmes, boucles de gameplay et courbes de difficulté.
- Collaborer avec l’équipe narrative pour assurer une progression fluide et émotionnelle.
- Travailler avec les artistes 2D/3D, illustrateurs et développeurs Unity pour implémenter les mécaniques.
- Participer au prototypage rapide, tests joueurs, équilibrage et itération.
Vos responsabilites
- Concevoir documents GDD/Level Design clairs et complets.
- Imaginer des puzzles mathématiques contextualisés dans l’environnement.
- Prototyper niveaux et mécaniques dans Unity.
- Réaliser des layouts, flowcharts, wireframes et blockouts.
- Aider à définir les standards et guidelines du gameplay.
- Analyser les comportements des joueurs et améliorer l’expérience.
Profil recherche
- Très bonne compréhension du game design orienté enfant (7–12 ans).
- Capacité à créer des mécaniques fun, simples, intuitives et profondes.
- Bon sens de la narration interactive et des boucles d’engagement.
- Expérience sur un moteur (Unity, Unreal).
- Savoir équilibrer un gameplay éducatif / ludique.
- Aisance à travailler en équipe multidisciplinaire.
Les plus
- Expérience en level design enfant.
- Connaissances en pédagogie / éducation.
- Expérience en scripts visuels.
- Avoir déjà travaillé sur un jeu narratif ou éducatif.
Qualites humaines
Outils utilises
L'equipe
Vous rejoignez une équipe passionnée, créative et à taille humaine, composée de : • Game designer / level designer • Développeur gameplay sur Construct 3 • Artiste 2D/illustrateur (style enfant fantasy) • Narrative designer • Sound designer • UX designer • Product owner Culture de l’équipe : • Collaboration fluide • Feedback rapide et bienveillant • Grande autonomie • Ambiance créative et centrée sur l’expérience enfant • Environnement flexible (télétravail possible)
Pret(e) a rejoindre l'aventure ?
Envoyez votre candidature et commencons a construire l'education de demain ensemble.
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