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Carrieres
Game Dev

Game Designer

Remote - Monde
CDI
Full remote
8+ ans

Publie le 2 décembre 2025

Mathic Quest recherche un Game Designer / Level Designer pour créer des mécaniques fun, intuitives et éducatives dans un univers fantasy évolutif.

La mission

En tant que Game Designer, vous serez responsable de :

  • Concevoir des mécaniques de jeu engageantes adaptées aux enfants.
  • Intégrer les défis mathématiques directement dans l’aventure (puzzles, interactions, environnement).
  • Créer des niveaux immersifs cohérents avec les époques du jeu (forêt enchantée, grotte magique, royaumes évolutifs, etc.).
  • Définir les règles, systèmes, boucles de gameplay et courbes de difficulté.
  • Collaborer avec l’équipe narrative pour assurer une progression fluide et émotionnelle.
  • Travailler avec les artistes 2D/3D, illustrateurs et développeurs Unity pour implémenter les mécaniques.
  • Participer au prototypage rapide, tests joueurs, équilibrage et itération.

Vos responsabilites

  • Concevoir documents GDD/Level Design clairs et complets.
  • Imaginer des puzzles mathématiques contextualisés dans l’environnement.
  • Prototyper niveaux et mécaniques dans Unity.
  • Réaliser des layouts, flowcharts, wireframes et blockouts.
  • Aider à définir les standards et guidelines du gameplay.
  • Analyser les comportements des joueurs et améliorer l’expérience.

Profil recherche

  • Très bonne compréhension du game design orienté enfant (7–12 ans).
  • Capacité à créer des mécaniques fun, simples, intuitives et profondes.
  • Bon sens de la narration interactive et des boucles d’engagement.
  • Expérience sur un moteur (Unity, Unreal).
  • Savoir équilibrer un gameplay éducatif / ludique.
  • Aisance à travailler en équipe multidisciplinaire.

Les plus

  • Expérience en level design enfant.
  • Connaissances en pédagogie / éducation.
  • Expérience en scripts visuels.
  • Avoir déjà travaillé sur un jeu narratif ou éducatif.

Qualites humaines

Créativité, imagination, sens du détail.Grande sensibilité UX enfant.Capacité à penser gameplay + narration + pédagogie.Rigueur, autonomie et organisation.Enthousiasme pour les univers fantasy / shōnen.

Outils utilises

UnityFigmaNotionMiroGDDFlowchartsWireframesGitHubSlack

L'equipe

Vous rejoignez une équipe passionnée, créative et à taille humaine, composée de : • Game designer / level designer • Développeur gameplay sur Construct 3 • Artiste 2D/illustrateur (style enfant fantasy) • Narrative designer • Sound designer • UX designer • Product owner Culture de l’équipe : • Collaboration fluide • Feedback rapide et bienveillant • Grande autonomie • Ambiance créative et centrée sur l’expérience enfant • Environnement flexible (télétravail possible)

Pret(e) a rejoindre l'aventure ?

Envoyez votre candidature et commencons a construire l'education de demain ensemble.

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